グランブルーファンタジーサプライズチケット(2020/1)

年末のガチャキャンペーンで手持ちも潤沢になったのではないでしょうか?

年明け一つ目の記事です。サプチケの方針について

shinodakazushi.hatenablog.com

 これが前回チケットの指針。

 

Q;この記事の対象としている層は?

A:何がいいか自分では判断がつかない、主にはランク130前後の騎空士向け。

 

Q:キャラは何がおすすめ

あくまで手持ちとの兼ね合いではありますが

火:SSRアテナ(セイクリッドランス)

風:SSRユリウス(リターナースタッフ)

ここまで別格

以下は各属性の筆者一押し

水:SSRリリィ(氷晶杖・最終前提)・SSRアルタイル(ダーインスレイブ・最終するほうが望ましい)

 土:SSRサラ(砂城の宮樂弦)

闇:SSRシロウ(ギガントスライサー)かSSRコウ(数珠丸)

この辺

2020/1/10追記

闇はコルル(宿無し)が強いとのこと。確認したら確かに強かった。

 

パーティの編成について

あくまで個人的な見解ではありますが、アタッカー2くらい・ヒーラー込みのサポーター2以上で回していくと対応はしやすいかと思います。アタッカーもできるサポーターでサポーター3とかでも悪くないと思います。

 

光について

最近接の古戦場が光有利なのでほしいものをとるよりはある程度目的を絞って取るほうが良いと思います。手持ちとの相談は大事。

・壁が欲しい

属性壁

SSRサルナーン(光・封鍵クラウストルム)、SSRサラ(光・アイオーン)

万能壁

SSRバウタオーダ(フェアネスマーク)

かばう

SSRサラ(光・アイオーン)

 

・ヒーラーが欲しい

ヴィオンシスターズ(レヴィオンシューター)、SSRソフィア(オーシャンハープ)、SSRサルナーン(前述)

 

バフが欲しい

SSRフェリ(オーラフラジェルム)、SSRゾーイ(フェイトルーラー)、SSRジャンヌダルク(カラドボルグ)、SSRサルナーン(前述)、レヴィオンシスターズ(前述)

 

デバフが欲しい

SSRジャンヌダルク(カラドボルグ)、SSRクラリスフュージョンメビウス)、レヴィオンシスターズ(前述)

 

マウントが欲しい

SSRセルエル(フロッティ)

 

アタッカーが欲しい

SSRサラ(前述)、SSRセルエル(前述)、SSRアルベール(オートクレール)

 

概ねこんな感じの印象ではあります。このうちサラとレヴィオンシスターズは所持していないのでテキストからの印象で書いています。

 

ヴィンテージ武器について

グラシ2本目くらいまではありなのではないかと思いながらもコストが重いのであまりお勧めしないです。筆者は作ってないです。

 

召喚石について

ゴリラ・ハンサ・フレイ・テュポーン・トールあたりが石としては第一集団ではないかなと思います。最終上限解放することまで視野に入れるならカツウォヌス、ルシファーソロとかで話題が上がるものまで含めればサテュロス・雷霆公あたりも選択肢にはなります。金剛晶を使うかどうかは手持ちとの相談ではありますが、カツウォヌス以外はあまりお勧めはしません。もっと言えばカツウォもいまいちな気もします。

 

Q:ところでお前は何をとった?

A:砕きに砕いたサテュロスを取りました。

サプライズチケット2019/11の指針

ざっとキャラだけ。サプチケ方針2019/5

 

shinodakazushi.hatenablog.comも踏まえたうえでお読みいただけると幸いです。

 

殿堂入り
アテナ・ユリウス・リリィ


火属性
ランスロット&ヴェイン
フルオート向けの戦力ではある。


タヴィーナ
見る限りはルシファー用品。ディスペルとデバフが両立できるので、普段使いに悪くはなさそう。


コロッサス
確実に死んでくれるのである意味で言えば賢者運用向け。もっぱら本体は解放武器の方で、最終上限解放スキル目当てにされてる感はある。

 

水属性
ランスロット
リワーク後からものすごい強くなったので食わず嫌いしてるのであれば悪くはない選択肢。すでにアタッカーも何もかもそろっているという出なければよい選択。

 

土属性
カリオストロ
デバフ強化、バフ強化、回復強化と強化強化強化を受けてもなおいまいちな感じがぬぐえない。

以下追記2019/11/10

刻印による火力周りのバフ、奥義バフ、最終後の会心効果と初心者向けではありそうでした

 

風属性
ガウェイン

もっぱらプラウド用品感があるが、悪くはなさそう。

 

光属性
サラ
強いらしいが身内に使ってる人がいないのでノーコメント。

 

ジャンヌダルク
リワーク大成功してるので良いと思います。

 

サルナーン(光)

ブレイクキープがなくなっていまいちになったとのことだが先日のリワークより純粋に使いやすくなっているのでお勧め。プラウド用品感はする。

 

ゾーイ
運用は困難だが強力。武器のフェイトルーラーも割とおいしいがこのブログが対象としている層向けではない。

 

闇属性
コルル
最近流行の背水アタッカー。ゾーイがいないと3段くらい落ちる印象。このブログの対象層向けではなさそう。

 

シロウ
闇属性の高難易度に連れていくキャラならまず名前が挙がるであろうキャラクター。耐久が上がるのでお勧め度は以前よりも高い

 

召喚石について

雷霆公が見直されたり、ソロだと通常サテュロスが見直されたりと目まぐるしいですが基本的には以前と同じくの立場になります。メイン装備以外ではスルト系の石がサブ石向けではありますが強いのでお勧めではあります。

 

キャラなし武器について

追加された光武器がものすごい強いのと水杖も悪くないんですけど、1本で劇的に変わるわけではないのでお勧めはしないです。

 

315オーディションガシャについて(SideM)

9/15に実装された315オーディションガシャについて概要を読んだ限りの感想を書こうと思います。

 

Q:どんなガシャなの

A:目玉商品が定常Jupiterと同一枠(実際には少しだけステータスは上)のガシャが追加されましたって話。

 

Q:特筆すべき点は?

A:定常入りすること、定常からでも2枚引けば称号がもらえること。

 

Q:回した方がいい?

A:戦力面でいえば、いいえ。称号が欲しいという意味では、はい。

 

概要

おそらくは4thだかプロミで予告されていた「定常に新しく追加される各グループのカード」です。

 あくまでも推定の話ではありますが、称号の入手条件や実装情報を見る限りリメンバーショットの副産物として入手が可能になるのではないかと思います。

現状の排出率は2枚で0.564%、要はオフショット(リメンバーショット)と同じ確率です。2枚今引きに行くなら予算規模はあのあたりを思い返していただければ間違いありません。

もし「戦力強化がしたい」というのであれば、筆者としてはリメンバーショットの方か限定ガシャを回すなり上位を買い集めた方がよいと思います。理由としては315オーディションガシャの副産物が皆無であること、そして定常での排出がある以上いずれ市場が飽和するための2点です。ただ、コンテスト入り後はもうピックアップされないでしょうから、オフショガシャ・リメショガシャからジュピターを各人何枚引いたかを考えていただければ、入手難易度は考えられるかと思います。

 

筆者の結論:称号目当てのコレクター向け。まったく急がないのであればコンテスト落ちを待った方が無難。ただ新規のPさんにはよいガシャにも見えます。限定の方が狙いやすいですけど

追記:315オーディションガシャは2020/6をもって廃止されました。妥当

グラブルというゲームについて

筆者シノダ(id:Shinodakazushi)が数年にわたって心を奪われているゲームがある。一つはアイドルマスターSideM(以下SideM)、もう一つがグランブルーファンタジー(以下グラブル)です。あと音ゲーポップンミュージック(以下ポップン)。

ほかのゲームはやってないのか?と聞かれるとそうではない。ソシャゲという意味で言えば、もともとはサムライフラメンコのソシャゲから始めたわけだし、今だって黒ウィズとかFGOとかFEHとか時々審神者に戻ってたりもする。要は聞かれたタイミングで答えが違うのだ。

話をグラブルに戻すと、やってない人から見ればぶっちゃけよくわからないゲームに見えるだろうと思う。結構遊び方の広いゲームで、キャラクターをめでるだけならツイッターで見かけるような修羅にならなくても遊べる。

ので、興味はあるけどどんなゲームかわからない人向けに既プレイヤーとしての認識を書く。

概要を短くすると?
Q:どんなゲーム?
A:ハクスラ
Q:課金必須?
A:時期を選んで課金したら有利にはなる。
Q:面白い?
A:人による
Q:おすすめ?
A:個人的にはおすすめ


Q:ところでどんなゲーム?
A:個人的にはハックアンドスラッシュ(以下ハクスラ)の類として認識している。
ハクスラってなんぞ?」っていう方もいるかもしれないので補足すると
モンスターを倒して装備を集めて次の段階のモンスターに立ち向かい、次の段階のモンスターが落とした装備を集めて、さらに次の段階を目指すというタイプのRPGを指す。(諸説アリ)
筆者はMMORPGに明るくないので、もしかしたらMMORPGの方が近いのかもしれない。まぁ、あくまで筆者個人の意見としてはグラブルハクスラ

Q:ハクスラってことは話は面白くないの?
A:魅力的。おおむねボイスのついてるメインストーリーだけでも126話(ストーリーはなおも進行中)、これにイベントストーリーや各種コラボでもストーリーがあるので相当なボリュームがある。テイストが合わないのは正直何とも言えないが、筆者は面白いと思っている。

Q:ハクスラが好きじゃないんだけど
A:多分、グラブルはあんまり合わないと思う。課金して装備揃えてもやることは強い装備を使って強い敵を殴ることだけなので。もちろん、RPG的に楽しむことはできるのでとりあえず触ってみてはどうか?

Q:課金必須?
A:時期を選んで課金したら有利にはなるがそうでもない。
というのもこのゲーム運営会社が「現在」は潤っているのか1年に3回くらいに分けて無料ガチャを合計400回分くらい配る。課金ガチャも回せるゲーム内アイテムもガチャチケもログインボーナスやイベントで定期的に配りますし、これを300回分貯めておけば天井交換もできる。ぐっと我慢ができる人なら欲しいキャラに限れば、課金せずに入手もできる。なお筆者は意志が弱いので定期的に溶かしている。
もし課金をするなら、お勧めの時期は基本的には以下の2つです。
1:スタートダッシュ/サプライズチケット販売時
いわゆる指名チケット。好きなキャラ+10連ガチャで3240円くらい。よく考えるとフルプライスのゲーム0.5~1本分くらい。???って気分になる。
2:レジェンド/グランデフェス
いわゆるSSR排出率2倍キャンペーン期間。この期間にしか出現しないリミテッドキャラ&武器はとても強力なので、どうせ課金するならこの期間がおすすめ。貯めたチケットやゲーム内アイテムを消費するのもこの時期がおすすめ。というよりもこの時期以外はおすすめしないです者はね。

Q:いつ始めるのがおすすめ
A:戦略的に考えれば以下の3タイミングのどれか
1:無料ガシャ10連以上のキャンペーン初日
多分タイムラインにグラブルやってる人がいたらこのタイミングはわかると思います。始めるタイミングとしてはありありのあり
2:レジェンド/グランデフェス開催期間中
前述のスタートダッシュチケット購入してもよいならこのタイミング。通常のサプライズチケットが対応していないリミテッドキャラを選べるのがとても強い。
3:上記2点が重なったとき。
最強のタイミング。
まぁ、始めたくなった時に始めるでも何の問題もないので気軽に始めてほしい。

Q:初めて見たけどどう遊ぶの?
A:基本的にはメインストーリー・サイドストーリー・マルチバトル・討伐戦(常設)・イベントを自分の手が届くようなところ広げるように進めてください。
いい感じにこう、いい感じに装備欄を作ってずんずん進む感じで、こう、ずんずんと。
優先度が高いのは現行イベント(復刻がしばらく先になるため)、次いでメイン・再度・マルチ、一番下が討伐戦(常設)といった順になるかなと思います。
メインストーリーを進めるとサイドストーリー(過去イベントの常設復刻)の遊べる範囲が広がっていうきます。
メインストーリーの一部とサイドストーリーのクリアでちょっと強い装備がもらえたりするので、その装備をもとに、マルチバトルや討伐戦と足がかりを少しずつ増やして……
っていうのが筆者の意見ではあったんですけど、どう進めるのが最良かは正直わからないです。(装備欄を完成させてから次の段階に進んでたので、どう進むのが最良か全くわからない)

Q:楽しい?
A:多分楽しい。

とりあえず何も考えないでいいならめっちゃガチャが回せる期間にちょろっと参加してガチャ回し放題!!!って遊ぶのが最高に楽しいと思います。

 

おわり

SideM トレードについて(2019/6 追記版)

  • 本家のトレードについての話。

SideMにはトレードはなく、同僚になってから2週間で解禁されるギフトの機能を使って結果トレードを行う事が出来るという形になります。

 

  • ゼリーとバーの値段比率

2ゼリー≒1バーで計算してください。アイテムって書かれてる場合大抵ゼリー計算です。誤認良くないぞ。

 

  • トレードレートについて

ざっとツイッターでのトレードの要求を見た感じで言えば一部の例外(ざっと眺めた限り正義が恋人英雄は700前後、スパークリングサンタ冬馬は400あたりとか)

16コストガシャSR:ゼリー900~1300

14コストガシャSR:ゼリー600~900

14コストオフショット:ゼリー150~250

14コスト上位:ゼリー50~200

12コストガシャSR:ゼリー450~600

スカウトメダル復刻したことのあるSR:ゼリー200~350

キックオフ蒼井享介(特訓前後):ゼリー50~70

ガシャR(10コストR):ゼリー10~20

定常Jupiter(14コスト):ゼリー25~30

定常DRAMATIC STARS:ゼリー1~5

定常FRAME:ゼリー1~5

【1st STAGE】【2nd STAGE】SR+:ゼリー5~7

【SP@RKLING TIME】SR+:ゼリー100

くらいでのやりとりがされているものが多いです。値段帯は主には内部で3区切りくらいに分かれてます。もしあなたが他のトレード場を使っており、その場に適した相場があるのであればそこに従った方が良いかと思います。こっちでは同等でも向こうでは損だというのであればまぁ、それはそれ。あきらめて欲しい。

 

 追記部分

2018よりこっちの上位は70前後から高くて120~130くらいでのやり取りが多くて、それより前のカードはまだ何とか値段を保ってるといったイメージがあります。もしかするとパッションチェンジによって要求枚数が減ったからか?

追記2

2021年現在の相場は筆者は確認していない。

 

  • 何でこんなに価格の記載に幅があるか?

・アイドルそのものの人気

・何を理由に募集を掛けているか

大きくわければこの2種類になるように思います。前者についてボーダーが高くなりがちなアイドルは値段も高く、逆は低くなりがちです。後者については「イベントを走るがアイテムが足りない、アイテムを買うのは嫌」とかそういう理由で募集を掛ける方がおられます。即金が必要なためか、相場に比べて安い事が多いです。ある意味狙い目。

また前述した通り、一部には例外が存在します。主には2016年以前のカードは在庫が少ないのか特訓前は比較的高値になりがちです。特訓後も引っ張られる様に値段が上がってるのかも知れませんが、特訓後の出品はあまり見ないです。ちなみに先に記述した2015年の春以前の、スカウトメダルでの復刻がされていないSRはほぼ言い値でのトレードになってたりもします。高いには高いが、欲しいなら仕方ないね。

加えて、あくまでこれは見てる側としての感覚ですが、価格が上のモノを下に崩すのは簡単で、下を寄せ集めて上に変えるのは困難である傾向があります。価格上は同じでも捌く手間と需要が合っていないためだとは思いますが、積んでも出てこないというのが主な理由ではないでしょうか。出てきたぞって言う方は何かしらその方とのつながりにメリットがある等の理由がないかをうっすら確認してみると良いかと思います。

誰が高いとか誰が安いって話はしないよ。角が立つからね。

 

追記部分

最近はカードごとの値段の激しくなっているので、大枠で示す程度になってます。

排出枚数等はあまり変わっていないはずですが、上位も古いものは高く、新しいものは相当安くなってます。おそらく担当に回ってから以降は外に出ないことが多いってのもあります。

またメダル復刻も復刻から時間がたてばたつほど、値段は吊り上がる傾向があるように思います。

アイドルごとの値段もかなり激しいです。担当が多ければその分値段が吊り上がります。

 

  • そもそも何でこんなの書いてるの?

引いたカードがどのくらいの価値だかわからないって人多いかなって思ってかいてます。

主にはシャークトレード(価値が不釣り合いなトレード)で初心者の得られる利益を奪われるのはあまり好きじゃない(建前)

筆者もその利益が得たいが多少残った良心が邪魔をするのでだったらなるべくつぶしたい(本音)

 

追記部分

話題が古くなったから更新したよ。

 

  • 結局の話

自分が納得してトレードするなら良いんですけど、知らないことを理由にもぎ取られてるのはあんまり好きじゃないよって話。

納得してるならいいんだ。納得してるならね。

 

  • トレード詐欺について

筆者はあったことがないので話としてだけ。

ギフトの仕様上、送った後、受け取られて逃げられる可能性があります。

なので相手に先送りを希望するのも良いでしょう。往々にしてレベル低い方から先送りなんていう話もあります。そうなってしまうと逃げられた時の被害はレベルの低い側が一方的に負うってことになるわけです。おそらくはレベル低い側が逃げる可能性が高いって話なのかも知れないですけど、レベルと逃走率に因果関係はないのではと思いますがまぁ、それはそれ。

とはいえ相手も人間。いつだって詐欺がないわけではないので、相手が信用の出来る相手かどうかの判断はご自身で確認することをお勧めします。何せ相手は人間だからね。

 

  • 終わりに

カードレートのところはかなりざっくり分けてるので詳しいレートは自分で判断してみてください。主には一番上の価格からトレード募集かけて一定期間ごとに値下げをしていくとかすると良いかと思います。だた需要がそのタイミング出ないだけで、値段は適正って言う事もあるよ。市場は常に正直だからね。

2019年5月 土有利古戦場の感想

Q:お前どんだけ参加したのよ

A:このくらい。40箱ちょうど位

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編成情報

肉集め/HELL90

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1t目主人公アーセガル+デュアル、バザラガ3、オクトー1、(HELL90なら追加でグランかばう、シエテ1)攻撃

HELL90の2t目シエテ1・3、攻撃

LBが当たらず結果オクトー1がなければ肉集めが乱数になってたのが失敗でした。

95/100

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土金重のエンブレムは魔獄、ダークラプチャーHARDは間に合わず。

1tカイン1・2・3、ブローディア2・3、オクトー1・2・3、剣豪ミスト・無明斬・グラビ使用後

HELL95はその後オート放置、HELL100はうまい感じにターン進めていく形でした。

 

本戦ボスの感想

100での水牢+虚脱のデバフを同時に、しかも水牢→虚脱の順で撒いてくるのが相当エグい印象でした。

逆ならなんてことないんだけど水牢が前なのが本当につらい。

 

編成について

オクトーがあるのが大前提で、ブローディアがないと相当つらいのではないかと思いました。カインの枠はいくらか替えが効くだろうけど、自動で追撃付く等おまけの有無でカインが最有力であったと思います。とかく編成に自由がない、そんな印象を受けました。裏のカイムの有無はその人の状況によるでしょうが、多分あったほうが有利だったんだと思います。

なお上位30人の編成の7割はブローディア、オクトー、カインだったようです

 

ジョブについて

ヴァッサーシュパイアー(魔獄)を使用したクリュサオルが最有力だったのではないかと思います。私は剣豪で殴るだけ(≒素材が足りず作れなかっただけともいう)で気が楽でした。

2019/5/26追記

友人よりの情報で上位30人のジョブはグローリー16・クリュ8・剣豪5・ベルセ1だったようです。一期一振グローリー(追撃33%)が強かったとかなんとか

 

総括:水牢がつらかった。

サプライズチケット2019/5の指針について

Q:このテキストの対象としている層は?

A:サプライズチケットを買っても良いと思うグラブル初心者向け(マグナHLくらいまでを想定)

Q:どんな人向け?

A:何が欲しいかあんまりわからない人向け

Q:今回は最終上限解放まで考慮してる?

A:してる

Q:筆者のオススメは?

A:下記参照

Q:このテキストやたらサポート押してない?

A:筆者がアタッカーよりもサポーターを重用しているため

 

Q:ここに載ってないものが欲しいんだけど

A:自分でほしいものが選択できるならそれを取るべき。

 

火属性

キャラクター:アテナ(セイクリッドランス)

火属性で取るなら今回イチオシキャラ。属性変換+風属性壁40はインチキ。

召喚石:シルフ(名前が長いやつ)

どうしても属性攻撃力が上がる石が欲しいならこれ。シヴァ入手、アグニス整備、マグナ整備までは使えるはず。

余談:アテナ(召喚石)

1tのみ召喚枠万能壁30。ファランクスと合わせたらファラ貫通と無属性ダメージ以外は全部受け止められる。アテナ(キャラ)でよくないかって?そうね。

 

 

水属性

キャラクター:リリィ(氷晶杖)

最終開放で無茶苦茶に強くなったのでとりあえず。1アビが火属性属性壁70に特殊技に反応してホワイトヒール(3アビ)を自動で2回発動するようになって本当に悪魔のように強くなりました。ホワイトヒールが強いのでとても強い。実質ホワイトヒール

召喚石:ポセイドン(名前が長いやつ)

シルフと同枠。カツウォよりも使いやすいのがポイント。伸びしろはカツウォのほうが長い。

余談:アルタイル

太古の昔から生きるサポーター。出来ることそのものがそこそこに強いので時代遅れにならないのはインチキ。

 

 

土属性

キャラクター:特になし。

ラブライブの配布がそこそこかみ合いもよく強いのでそれを組み合わせて足りないものを補う感じで行くといいと思います。コイン拾ってくるバッファーのレ・フィーエもなかなか

召喚石:マルドゥーク(名前が長いやつ)

上記シルフと同枠。

余談:ダーント(ネコパンチ・プロ)

強いらしいが持ってないので余談枠。アタッカーはこれでいいみたいな話もありますので念のため。

 

風属性

キャラクター:ユリウス(リターナースタッフ)

10%ゲージを使うとはいえ、0tデバフ連打はインチキ。5tディスペルとスロウもさすがに強い。前にもおすすめしたような気がする。実際強い。

 召喚石:アナト(名前が長いやつ)

上記シルフと同枠。整備しやすい風は正直イマイチ感が半端じゃない。

余談:ヘルエス(ディアドリックシンボル)

風古戦場で大暴れだったらしいんですけど持ってないので余談枠。

 

光属性

キャラクター:特になし

召喚石:マギ(名前が長いやつ)

上記シルフと同枠。今後来るであろう天司シリーズとすら数値が同じなので正直全くお勧めはしない。

余談1:ジャンヌダルク(カラドボルグ)

6月のリワーク読み読み一点賭け

余談2:シャルロッテ(クレイヴ・ソリッシュ)

強いらしいが所持していないため余談。

余談3:レヴィオン・シスターズ(レヴィオンシューター)

強いらしいが所持していないため余談。

余談4:ゾーイ(フェイトルーラー)

きわめて強力なキャラだが運用前提がかなりきついため余談。

 

闇属性

キャラクター:ヴァンピィ(アゾット)

最終来てから本当に大化けしたキャラクター。ディスペル・防御デバフ・スロウと多彩なアタッカー。手持ちが少なければ少ないほど有用

召喚石:ケルベロス(名前が長いやつ)

 上記シルフと同枠。サリエルと数値が同じなので正直全くお勧めはしない。

余談:ターニャ(ガンドリン)

闇古戦場の最適解の一つだったらしいんですけど持ってないため余談枠。

 

キャラなし武器について

1本でどうこうって武器はほぼないので筆者はお勧めしない。

今回はおおむねこんな感じのイメージ。なお、私はユーステスを取ります。

5/15追記

テュポーンとりました。アルバハソロ頑張ります